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Jun 06, 2023

Rogue Hobbies di Louise Sugden si è espanso dal canale YouTube sostenuto da Patreon al creatore di miniature, e i suoi primi goblin su larga scala sono bellissimi

Louise Sugden ha lasciato Games Workshop e ha fondato Rogue Hobbies solo quattro mesi fa, dopo che molti dei suoi amici e colleghi avevano fatto lo stesso. L'esodo potrebbe essere stato in parte dovuto al sistema "OnlyHands" che Games Workshop ha imposto al suo team video. Forse è stato semplicemente sostenuto dal successo di Duncan Rhodes, un tempo volto della presenza di Warhammer su YouTube e ora videografo indipendente di successo con la sua gamma di colori in grado di rivaleggiare con quella dei suoi datori di lavoro. Non si può negare che, soprattutto negli ultimi 18 mesi, Games Workshop abbia fatto trapelare talenti.

Il canale di Sugden sostenuto da Patreon è stato un successo immediato e clamoroso. Attualmente ha oltre 75.000 abbonati YouTube e 571 membri paganti Patreon, che le consentono l'assoluta libertà di realizzare i video che desidera. Che si tratti di guide alla pittura, di approfondimenti nella storia delle iconiche creature di Warhammer o semplicemente di trovare le miniature più strane possibili (il suo amore per gli uomini struzzo è contagioso), gli abbonati di Sugden se la godono.

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Un altro aspetto fondamentale della storia di Sugden è che ha assunto diversi ruoli durante la sua permanenza alla Games Workshop. Dall'impaginazione di libri, alla pittura di miniature, alla progettazione di mappe del Vecchio Mondo e di Calibano, alla fotografia, ha fatto di tutto. E questo prima di arrivare ai video che hanno contribuito a farle un nome. Ora sta utilizzando tutta la sua consumata esperienza per creare la sua gamma di miniature, sotto forma di un trio di goblin su larga scala.

Sugden ha annunciato l'espansione di Rogue Hobbies nel design delle miniature con un fantastico video che descrive in dettaglio ogni fase del viaggio. Inizia con lo schizzo di un adorabile ragazzino, un goblin di ritorno da una battuta di pesca di successo, con la preda in mano. Lo invia a uno scultore 3D, l'unico passaggio del processo che non esegue da sola, che usa la sua magia tecnologica per trasformare lo schizzo in un modello 3D.

Da qui, Sugden stampa in 3D il suo goblin, lo dipinge e gli scatta foto incredibilmente professionali. Disegna una scatola, scrive un testo descrittivo sul grande amico e sul suo mondo di Rascaltown e invia un paio di bellissimi modelli ai suoi amici. Se volessi mettere le mani sul delizioso gobbo, sfortuna. Aspetta un attimo…

Gli abbonati al livello Lord del Rogue Hobbies Patreon, che costa £ 30 al mese, hanno accesso ai file STL per tutti e tre i goblin che Sugden ha creato per la sua prima serie di miniature. Si tratta di un prezzo molto ragionevole per i modelli, che sarebbero molto più costosi se acquistati prestampati, anche se ovviamente comporta l'avvertenza di aver bisogno di una stampante 3D e del tempo e dei costi della stampa stessa. Da tempo sostengo che Games Workshop dovrebbe abbracciare la stampa 3D, ma per i creatori indipendenti che lo fanno è ancora meglio perché puoi aiutare le persone che lavorano duro a vivere i propri sogni.

Doppio però: il Fishing Goblin è stato reso disponibile per un breve periodo ieri sul negozio Rogue Hobbies, in tiratura limitata di 50 esemplari. Le scorte sono esaurite nel giro di un'ora, nonostante il prezzo relativamente alto di £ 40, e da allora Sugden ha promesso un'altra ondata. I modelli trasudano carattere e sono perfetti come piccoli ornamenti da scrivania che sarà un piacere dipingere grazie alle loro caratteristiche sovradimensionate.

Sugden ha realizzato la sua prima serie di miniature, con il Cavaliere Goblin che è uno dei suoi preferiti e il Mago Gnomo che completa l'elenco dei tipi perfettamente sciocchi. In parti uguali salutari e raccapriccianti, sono entusiasta di vedere più abitanti di Rascaltown colpire il Patreon di Rogue Hobbies e saranno i primi in coda una volta che avrò installato la mia stampante.

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Ben è un redattore di funzionalità presso TheGamer. Puoi leggere il suo lavoro su Eurogamer, The Guardian, IGN, Kotaku, The Loadout, NME, VICE o su Twitter @BenSledge.